-
Jumper 0.0.5b + beta2
Posted on февраля 1, 2009 17 commentsНу вот, таки я сделал что то играбельное)) В демке нужно добраться до самого верха уровня, все просто.

Что?
Есть возможность цепляться за стены и прыгать с них, так же зацепившись можно перемещаться влево-право.
В самом начале нужно подставить(дотолкать) что то дабы допрыгнуть до края первого выступа, или можно надеятся, что повезет с тройным прыжком от стены, но это бывает редко.Еще сегодня утром я собирался отказаться от возможности толкать объекты, были проблемы с рэйкастом и физикой вцелом,
но вот таки что то получилось. К сожалению пока стоя на динамическом объекте можно наблюдать тряску,
так же если выйти за уровень (там невидимая плоскость))Еще в архиве редактор структур, так, в довесок.
управление:
- мышкой нажал кнопку левую - перетащил отпустил, да вот так. (правой лучше не щелкать, на компе ошибку дало:\)
wasd - двигаться - space - прыжок
- tab - сменить камеру
если выбрана свободная камера то есть еще:
- ~ - консоль
- shift - быстрое движение вперед
системные требования:
проц - желательно быстрый, физика пока привязанна к фпс и если последний будет менее 80 то будет фигово(
(у меня всегда 180-250 фпс)
видео - большой диапазон, но минимум 64мб памяти, если не запускается можно уменьшить настройки в ini.txt
(тестировал только на HD2600 и GeForce8600gt.)
софт - драйвера на PhysX 2.8.1, новый DirectX, если требует dll то ищем в google.Под wine запустить получилось (скриншот,скриншот2,wine-1.1.19) !.
Баги, баги, баги…
Сейчас выяснилось неприятное кое что.. у меня на компе GeForce8600gt и фпс - 500+, так вот там все очень быстро происходит…
я потом это поправлю а пока вложил еще EXE , где относительно фпс идет замедление, но тоже не айс, как злостный вариант можно запустить прогу ДВА РАЗА, фпс сбавится на треть:)
[upd] чтобы не качать PhysX System software , погуглите “PhysX_Game_installer_281.msi”
[upd2] если нет D3DX9_38.dll и гугл вы ищите в яндексе, то вот сюда, смотрим, качаем, распаковываем в
C:\Windows\System32
1. Собственно ссылка на демку. ~1м
“немного обновил демку, теперь вместо вылета по щелчку правой кнопкой можно щелкать ей по большому кубику и.. смотрите далее сами)). (завтра напишу подробнее, а то поздно уже)” 12.02.09
Я идиот убейте меня кто-нибудь вчера выложил очень косячное обновление, каюсь, но сейчас вроде все что было не так - исправленно. Итак что же нового:
1. Лог, теперь при загрузке идет сохранение лога при обнаружении ошибок, дабы можно было примерно определиться с их природой (файл MAIN_LOG, можно открыть редактором TreeED).
2. Фпс зафиксирован, временная мера (хотя может и не временная даже), позволяет ограничить скорость на высоко производительных машинах.
3. Один элемент 3D GUI - простой label (информационная панелька), для его отрисовки в данной демке отключается z-buffer, что можно увидеть переключившись на другую камеру, сообщения так же, в данном случае, прикрепленны к камере персонажа, но это вовсе не обязательно, эти элементы можно будет распологать в любых местах на уровне.
3. Щелчек мышью (правой кнопкой) теперь должен работать, на большой куб повешан скрипт, который выдает сообщение и еще кое что..
4. Анимация, на стене есть пропеллер, он крутится, пока что это все (анимация сделанна в максе).
5. Сейчас есть траблы с настройкой скоростей\ускорений\гравитации потому все пока не очень в этом плане :\
2. jumper005_b2 ~346кб + 3. исправленный ЕХЕ файл и карта ~223kb
(кидать в папку со старым, это все обновления, старые ЕХЕ не заменяются, для правильной работы нужно совмещать все три архива по порядку)
17 responses to “Jumper 0.0.5b + beta2”

-
Молодец
-
Кул!
-
D.Van, ASD: спасибо)
–
p.s. забавно, что все видят бегающую пирамидку, но не все замечают прыгающий чайник)p.p.s. В следующей демке надеюсь кроме анимации сделать скрипты с сообщениями, типа “вопрос:ответ”, чтобы реакция была в зависимости от выбора.
-
да не, я чайник заметил :D поначалу как-то даже страшно стало 0_0 :D
-
Чувак, ты смешной. Даже не потому, что украл у меня баннер, не :)
Ты правда думаешь что этого объявления у тебя УБАВИТСЯ назойливых стуков в аську? :) Ничто так не красит занятую личность как простые слова «Я занят, идите нахуй».И никакой антирекламы в виде коммерции не надо :)
-
>украл у меня баннер
=) угупс.
>у тебя УБАВИТСЯ назойливых стуков в аську?
нет, но вот, что я тебе скажу - недавно у меня купил один чувак мой старый движок за 10$ , мелоч а приятно знаешь ли.
>Я занят, идите нахуй
мне это кажется слишком жестким) тем более я не против стуков, ну пусть платят те кому нужно что то серьезное рассказать.. как то так. -
Все вы такие :) Что ты, что Сварт.
Какой-нибудь такой же увлечённый маньяк как и вы даст вам денюжку за ваши труды, а вы сразу разворачиваете коммерческое подразделение.А выставлять себя бедным студентом значит лучше? :)
-
D.Van: А мы и есть бедные студенты)
И кстати тот чел не маньяк, ему просто охото курсовик сдать не делая нифига, ндя. Ты же не продаешь футболки бесплатно ?) Покупал бы их и раздавал. -__-
А я вот трачу на инет кучу денег и ищу нужную информацию где то по зарубежным форумам, учу, а тут кто то приходит и ты ему расскажи все.. я конечно могу и послать, но почему не попробовать заработать на этом?;) -
Показывать-то это на полстраницы зачем?
Если бы у меня был склад футболок с моими принтами в подвале, то я бы раздавал их с превиликим удовольствием. Майки я продаю только потому, что на gozo.ru всё слишком сложно с трансфером денег, а мои внезапные идеи в векторе появляются относительно регулярно. Это просто что-то вроде дополнительного портфолио. И вообще, разные ты вещи сравнил =)
С каких пор интернет стал стоить «кучу денег»? И с каких пор ты только тем в нём и занимаешься, что по-самаритянски раздаёшь всем советы =)
-
И вообще, скинь мне побольше инфы по шрифту. Наверняка ведь тебе какие-нибудь спец-символы пригодятся?
-
>С каких пор интернет стал стоить «кучу денег»?
gprs же.
Советы спрашивают наверное с тех пор как на рендере уроки выкладывал) -
crol: Ладно, извини, не знаю чё меня вдруг торкнуло с тобой поспорить… Тебе виднее :)
-
хы.
> теперь вместо вылета по щелчку правой кнопкой можно щелкать ей по большому кубику и.. смотрите далее сами))
м-да? такой же вылет и происходит. во всяком случае у меня. честно пробовал раза 4 и именно по большому кубику. -
>м-да? такой же вылет и происходит. во всяком случае у меня.
>честно пробовал раза 4 и именно по большому кубику.
да-да-да, чертова студия опять шалит и прога ищет файлы вначале там где лежал проект, а потом в своей папке, видимо что то я не скинул - отсюда эффект >:(
–
upd дело было в том что карта ссылалась прямым линком на один файл, а при загрузке я не проверял пустые меши и вот, когда пошла проверка на пересечение вылетало на пустом указателе. -
XRumerTest Июль 21st, 2009 в 21:53
Hello. And Bye.
-
Побольше бы таких тем!
-
Roman Январь 7th, 2010 в 11:07
Где-то я уже подобное читал. Ну или по крайней мере пишите очень похоже на Лебедева.
Leave a reply
- мышкой нажал кнопку левую - перетащил отпустил, да вот так. (правой лучше не щелкать, на компе ошибку дало:\)







