Another lazy programmer… Currient status : offline
RSS icon Home icon
  • Jumper 0.0.5b + beta2

    Posted on февраля 1, 2009 Crol 17 comments

    Ну вот, таки я сделал что то играбельное)) В демке нужно добраться до самого верха уровня, все просто.

    Что?

    Есть возможность цепляться за стены и прыгать с них, так же зацепившись можно перемещаться влево-право.
    В самом начале нужно подставить(дотолкать) что то дабы допрыгнуть до края первого выступа, или можно надеятся, что повезет с тройным прыжком от стены, но это бывает редко.

    Еще сегодня утром я собирался отказаться от возможности толкать объекты, были проблемы с рэйкастом и физикой вцелом,
    но вот таки что то получилось. К сожалению пока стоя на динамическом объекте можно наблюдать тряску,
    так же если выйти за уровень (там невидимая плоскость))

    Еще в архиве редактор структур, так, в довесок.

    управление:

    • мышкой нажал кнопку левую - перетащил отпустил, да вот так. (правой лучше не щелкать, на компе ошибку дало:\)
      wasd - двигаться
    • space - прыжок
    • tab - сменить камеру

    если выбрана свободная камера то есть еще:

    • ~ - консоль
    • shift - быстрое движение вперед

    системные требования:

    проц - желательно быстрый, физика пока привязанна к фпс и если последний будет менее 80 то будет фигово(
    (у меня всегда 180-250 фпс)
    видео - большой диапазон, но минимум 64мб памяти, если не запускается можно уменьшить настройки в ini.txt
    (тестировал только на HD2600 и GeForce8600gt.)
    софт - драйвера на PhysX 2.8.1, новый DirectX, если требует dll то ищем в google.

    Под wine запустить получилось (скриншот,скриншот2,wine-1.1.19) !.

    Баги, баги, баги…

    Сейчас выяснилось неприятное кое что.. у меня на компе GeForce8600gt и фпс - 500+, так вот там все очень быстро происходит…

    я потом это поправлю а пока вложил еще EXE , где относительно фпс идет замедление, но тоже не айс, как злостный вариант можно запустить прогу ДВА РАЗА, фпс сбавится на треть:)

    [upd] чтобы не качать PhysX System software , погуглите “PhysX_Game_installer_281.msi”

    [upd2] если нет D3DX9_38.dll и гугл вы ищите в яндексе, то вот сюда, смотрим, качаем, распаковываем в

    C:\Windows\System32

    1.  Собственно ссылка на демку. ~1м

    “немного обновил демку, теперь вместо вылета по щелчку правой кнопкой можно щелкать ей по большому кубику и.. смотрите далее сами)). (завтра напишу подробнее, а то поздно уже)” 12.02.09

    Я идиот убейте меня кто-нибудь вчера выложил очень косячное обновление, каюсь, но сейчас вроде все что было не так - исправленно. Итак что же нового:

    1. Лог, теперь при загрузке идет  сохранение лога при обнаружении ошибок, дабы можно было примерно определиться с их природой (файл MAIN_LOG, можно открыть редактором TreeED).

    2. Фпс зафиксирован, временная мера (хотя может и не временная даже), позволяет ограничить скорость на высоко производительных машинах.

    3. Один элемент 3D GUI - простой label (информационная панелька), для его отрисовки в данной демке отключается z-buffer, что можно увидеть переключившись на другую камеру, сообщения так же, в данном случае, прикрепленны к камере персонажа, но это вовсе не обязательно, эти элементы можно будет распологать в любых местах на уровне.

    3. Щелчек мышью (правой кнопкой) теперь должен работать, на большой куб повешан скрипт, который выдает сообщение и еще кое что..

    4. Анимация, на стене есть пропеллер, он крутится, пока что это все (анимация сделанна в максе).

    5. Сейчас есть траблы с настройкой скоростей\ускорений\гравитации потому все пока не очень  в этом плане  :\

    2.  jumper005_b2 ~346кб +   3.  исправленный ЕХЕ файл и карта ~223kb

    (кидать в папку со старым, это все обновления, старые ЕХЕ не заменяются, для правильной работы нужно совмещать все три архива по порядку)


     

    17 responses to “Jumper 0.0.5b + beta2” RSS icon

    • Молодец

    • Кул!

    • D.Van, ASD: спасибо)

      p.s. забавно, что все видят бегающую пирамидку, но не все замечают прыгающий чайник)

      p.p.s. В следующей демке надеюсь кроме анимации сделать скрипты с сообщениями, типа “вопрос:ответ”, чтобы реакция была в зависимости от выбора.

    • да не, я чайник заметил :D поначалу как-то даже страшно стало 0_0 :D

    • Чувак, ты смешной. Даже не потому, что украл у меня баннер, не :)
      Ты правда думаешь что этого объявления у тебя УБАВИТСЯ назойливых стуков в аську? :) Ничто так не красит занятую личность как простые слова «Я занят, идите нахуй».

      И никакой антирекламы в виде коммерции не надо :)

    • >украл у меня баннер
      =) угупс.
      >у тебя УБАВИТСЯ назойливых стуков в аську?
      нет, но вот, что я тебе скажу - недавно у меня купил один чувак мой старый движок за 10$ , мелоч а приятно знаешь ли.
      >Я занят, идите нахуй
      мне это кажется слишком жестким) тем более я не против стуков, ну пусть платят те кому нужно что то серьезное рассказать.. как то так.

    • Все вы такие :) Что ты, что Сварт.
      Какой-нибудь такой же увлечённый маньяк как и вы даст вам денюжку за ваши труды, а вы сразу разворачиваете коммерческое подразделение.

      А выставлять себя бедным студентом значит лучше? :)

    • D.Van: А мы и есть бедные студенты)
      И кстати тот чел не маньяк, ему просто охото курсовик сдать не делая нифига, ндя. Ты же не продаешь футболки бесплатно ?) Покупал бы их и раздавал. -__-
      А я вот трачу на инет кучу денег и ищу нужную информацию где то по зарубежным форумам, учу, а тут кто то приходит и ты ему расскажи все.. я конечно могу и послать, но почему не попробовать заработать на этом?;)

    • Показывать-то это на полстраницы зачем?

      Если бы у меня был склад футболок с моими принтами в подвале, то я бы раздавал их с превиликим удовольствием. Майки я продаю только потому, что на gozo.ru всё слишком сложно с трансфером денег, а мои внезапные идеи в векторе появляются относительно регулярно. Это просто что-то вроде дополнительного портфолио. И вообще, разные ты вещи сравнил =)

      С каких пор интернет стал стоить «кучу денег»? И с каких пор ты только тем в нём и занимаешься, что по-самаритянски раздаёшь всем советы =)

    • И вообще, скинь мне побольше инфы по шрифту. Наверняка ведь тебе какие-нибудь спец-символы пригодятся?

    • >С каких пор интернет стал стоить «кучу денег»?
      gprs же.
      Советы спрашивают наверное с тех пор как на рендере уроки выкладывал)

    • crol: Ладно, извини, не знаю чё меня вдруг торкнуло с тобой поспорить… Тебе виднее :)

    • хы.
      > теперь вместо вылета по щелчку правой кнопкой можно щелкать ей по большому кубику и.. смотрите далее сами))
      м-да? такой же вылет и происходит. во всяком случае у меня. честно пробовал раза 4 и именно по большому кубику.

    • >м-да? такой же вылет и происходит. во всяком случае у меня.
      >честно пробовал раза 4 и именно по большому кубику.

      да-да-да, чертова студия опять шалит и прога ищет файлы вначале там где лежал проект, а потом в своей папке, видимо что то я не скинул - отсюда эффект >:(

      upd дело было в том что карта ссылалась прямым линком на один файл, а при загрузке я не проверял пустые меши и вот, когда пошла проверка на пересечение вылетало на пустом указателе.

    • Hello. And Bye.

    • Побольше бы таких тем!

    • Где-то я уже подобное читал. Ну или по крайней мере пишите очень похоже на Лебедева.

    Leave a reply