CROL
Another lazy programmer… Currient status : offline-
Crolengi, video from first demo
Posted on мая 1, 2009 2 commentsВидео из первой демки, вообще пост чисто проверка встраивания видео из youtube…
-
DirectX + PhysX (English)
Posted on апреля 20, 2009 1 commentThis is a lesson for English-speaking people and it`s just a copy of the same lesson on Russian language. First of all - sorry for my bad English, but as I think, it is better to read this than text on Russian or text from Google translator.
I’ve wrote this translation in a cause of interest from other counties.This lesson is about how to setup and work with PhysX with your DirectX based application and what problems you need to solve on this way. Also I’ll give you information about how to create NxConvexMesh and NxTriangleMesh from DirectX mesh (.x) file data.
Read the rest of this entry » -
Бывает же…
Posted on апреля 19, 2009 No commentsТут у нас летом практика запланированна, так вот я решил устроится к нашему преподу по web_программированию, golodnyj. А так как он помешан на Java, то не трудно было предположить, что я буду летом заниматься чем то на ней, но мог ли я предположить, что будет напрямую связанно с 3d, с играми ?) Вообщем так получилось, летом я буду делать фундамент для последующей дипломной работы, черновой вариант самой темы “движок для создания трехмерных стратегическийх игр на языке Java” . . .
-
Паттерн Singleton / знакомство
Posted on апреля 16, 2009 No commentsЧитая на днях весьма интересную книженцию [?] познакомился я с этой интересной штукой, вот и вас тоже хочу просветить.
-
CrolEngi2? -NO! Ha, ha!
Posted on апреля 13, 2009 No commentsОтдохнув месяц от кодинга движка, я наконец смог рассмотреть код со всех сторон, конечно его лучше переписать, но не весь, я буду делать так сказать “чистовик”, дело вполне обычное. Сейчас добавил несколько редакторов, а то не удобно объекты редактировать было…
-
Ничего не значащий пост
Posted on февраля 25, 2009 9 commentsЯ купил гитару! Да, я такой, заняться мне нечем)
-
Jumper 0.0.5b + beta2
Posted on февраля 1, 2009 17 commentsНу вот, таки я сделал что то играбельное)) В демке нужно добраться до самого верха уровня, все просто.

-
2009!
Posted on января 27, 2009 6 commentsААА! Урра! Вся Helloacy снова работает!! Тада!
Наконец то я сново могу написать в свой милый бложек.
—
Итак о чем это я.. ах вот, я закрыл сессию и все каникулы сижу программирую, да)
далее список того, что уже добавилось в мой движок… -
Интеграция PhysX в DirectX приложение.
Posted on ноября 28, 2008 5 commentsУрок о том как подружить физический движок PhysX c DirectX и какие подводные камни могут встретиться на этом пути)…
Так же я рассказываю как получить из DirectX mesh file (.x) NxConvexMesh и NxTriangleMesh. -
скетч - вафли
Posted on октября 10, 2008 5 comments
Да, можно было нарисовать посложнее, но это ведь просто идея для уровня.








